Effectcraft: el clon de After Effects de código abierto que apareció de la noche a la mañana
Sin duda el vibe coding ha tenido algo que ver: resulta impresionante que de la noche a la mañana tengamos lo que los desarrolladores de Natron, Enve y Friction no lograron luego de años de grandes progresos y código artesanal picado con amor.
No se trata solamente de un After Effects de código abierto publicado en GitHub: también han lanzado un Photocraft, un Vectorcraft, un Filmcraft… y creo que se trata de clones idénticos a los originales. Si no estoy seguro de eso es porque hace muchos años que no uso nada de Adobe, sobre todo desde que comencé a desarrollar Quirinux. Mi flujo de trabajo se basa, desde hace unos 15 años más o menos, en el software libre, aunque por lo poco que probé Filmcraft y EffectCraft, siento que son igualitas a lo que recuerdo eran Premiere y After Effects. ¡Abiertas, gratis y disponibles para Linux, Windows y MacOS!
Quienes hoy usan todavía Adobe me corrigen: no, idénticos no son. Son mejores, me dicen, porque «no necesitan Internet para funcionar, no muestran publicidad y no tienen IA integrada». ¡Qué paradoja! La IA ha servido para programar aplicaciones libres de IA! todas cosas que ni siquiera existían como molestia cuando simplemente las dejé de usar por el consumo de recursos, el precio y los inicios de los «modelos de suscripción». A propósito: si algo me sorprende de estos clones es que son muy ligeros… otra diferencia más!
Y hay otra diferencia, la más importante: el código está publicado en Github, mientras que de Adobe no tenemos código publicado en ningún lado. Quiero decir, está entre las posibilidades de Adobe usar todo tu trabajo para entrenar a una IA y aunque no soy tan buen programador como para auditar el código de Craft, el hecho de que lo publiquen ya me inspira mucha más confianza.
Bueno, ya… es un prejuicio mío pensar que han hecho estos clones con vibe coding, lo reconozco. Sobre todo porque la empresa que los lanzó casualmente ofrece suscripciones para generadores IA online de fotografías y videos. Y resulta llamativo que de repente y sin grandes campañas publicitarias tengamos entre nosotros desarrollos que parecían imposibles en el mundo del código abierto. Por supuesto que los celebro, y hasta los he incluido en el catálogo de programas instalables desde el Centro de Software de Quirinux, mi distro para el cine animado.
La verdad es que me acostumbré tanto a Tahoma2D, Ardour, GIMP, Inkscape y Kdenlive que hoy no me emociona tanto encontrarme con un clon de Premiere. Tal vez si esto hubiera aparecido hace 15 años habría saltado de felicidad, y es probable que todos los demás programas de software libre que utilizo no habrían llegado a ser hoy lo que son (aplicaciones robustas y estables mantenidas por una inmensa comunidad). Es decir, ni siquiera Adobe es hoy el estándar industrial que supo ser… reemplazado para muchos usos por otras herramientas, tambien privativas, como Toon Boom, Canva o el flamante Affinity. Sin embargo, no descarto ofrecer preinstalados estos clones en futuras versiones de Quirinux. Quizás no todos, aunque Effectcare honestamente me tienta bastante. Ojalá lo mantengan… el mantenimiento suele ser el talón de aquiles de toda iniciativa, en especial las que nacen de la IA. Pero lo deseo de corazón, que puedan continuarlo o que aparezcan buenos forks si dejan de hacerlo.
